20、Borland C++ Builder 程序设计
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2009/3/16 15:33:16 阅读20645次 |
目录
第1章 开发环境概述
1. 1 C
Builder的历史和未来
1. l. l 起源及其背景
1. 1. 2 世纪末软件革命的候选领袖
1. 2 BCB与Delphi
1. 2. 1 BCB与 Delphi有相同“长相”
1. 2. 2 BCB与Delphi有相同底层库VCL
1. 2. 3 有关 BCB与 VCL
l. 3集成开发环境
1. 3. 1 C
Builder 5. 0的安装
1. 3. 2 应用程序的工程管理工具
1. 3. 3 应用程序的界面设计工具
1. 3. 4 应用程序的代码编辑工具
1. 3. 5 应用程序的代码调试工具
1. 3. 6 类库辅助设计工具
1. 3. 7 数据库平台和位图编辑器
1. 4 本章小结
第2章 C 语言和面向对象
2. 1 C 语言的基本点
2. 1. 1 C 支持所有C语言的特性
2. 1. 2 C 是面向对象的语言
2. 2 在BCB中学习C
2. 2. l 怎样输出“ Hello World!”
2. 2. 2 BCB与其他C. C 开发工具之间的代码转换
2. 2. 3 调用VCL功能
2. 3 本章小结
第3章应用程序工程的管理
3. l 创建我的“Hello World!”
3. 1. 1 建立应用程序“ Hello World”
3. 1. 2 显示“ Hello World!”
3. 1. 3 弹出“ Hello World!”
3. 1. 4 自定义方式的“Hello World!”
3. 2 删除整个桌面
3. 2. 1 BCB的工程管理器
3. 2. 2 删除工程中的“垃圾”, 引入“精华”
3. 2. 3 多个应用程序的资源共享
3. 2. 4 对资源的特殊操作和控制
3. 3 修改程序标志
3. 3. l 工程可视化界面定制
3. 3. 2 设置资源位置
3. 3. 3 优化编译器参数
3. 4 本章小结
第4章 应用程序的用户界面元素
4. l设计菜单
4. 1. l 两种菜单
4. l. 2 菜单设计器
4. 1. 3 使用主菜单
4. 1. 4 使用快捷菜单
4. 1. 5 为菜单编写功能代码
4. 2 几种常用组件
4. 2. l 组件
4. 2. 2 按钮. 文本显示编辑类基本组件
4. 2. 3 容器类基本组件
4. 2. 4 基本组件功能的扩展
4. 3 设计标准 Win 32用户界面
4. 3. 1 工具栏和状态栏
4. 3. 2 Word 2000风格菜单
4. 3. 3 文本编辑器
4. 3. 4 列表框
4. 4 使用系统功能
4. 4. 1 定时触发器
4. 4. 2 媒体播放器
4. 4. 3 其他
4. 5 本章小结
第5章 复杂窗口和对话框
5. l窗体及其调用
5. 1. l 常用的窗体类型
5. 1. 2 调用不同类型的窗体
5. 2 选项对话框
5. 2. l 使用多个选项卡控制
5. 2. 2 在选项卡上放置组件
5. 2. 3 创建完整的选项对话框
5. 3 模仿“资源测览器”
5. 3. l 窗体的可视化构建
5. 3. 2 编写框架代码
5. 3. 3 实现文件创览功能
5. 4 本章小结
第6章 设计应用程序框架
6. l 对话框应用程序框架
6. 1. l 几种主要对话框
6. 1. 2 创建程序基本框架
6. 2 SDI应用程序框架
6. 2. l 程序的基本组成
6. 2. 2 创建程序基本框架
6. 2. 3 其他功能的SDI
6. 3 MDI应用程序框架
6. 3. 1 MDI应用程序的基本组成
6. 3. 2 创建MDI应用程序基本框架
6. 3. 3 建立支持多文档界面的位图编辑器
6. 4 控制台应用程序框架
6. 4. 1 使用控制台应用程序创建向导
6. 4. 2 为控制台应用程序添加代码
6. 5 本章小节
第7章 文件和目录处理功能
7. l 目录和逻辑驱动器
7. 1. l 从操作系统获取逻辑驱动器列表
7. 1. 2 获取逻辑驱动器信息
7. 1. 3 提取目录和逻辑驱动器的子目录
7. 1. 4 复制和删除目录树
7. 1. 5 其他一些有关目录的常用API
7. 2 使用文件的版本信息
7. 2. 1 在应用程序中插入版本信息
7. 2. 2 提取文件版本信息的API
7. 2. 3 编写提取版本信息的自定义类
7. 2. 4 在应用程序中使用自定义类
7. 3 使用文件指针
7. 3. l 使用文件指针控制文件
7. 3. 2 通过文件指针读写文件
7. 3. 3 其他一些常用函数
7. 4 使用文件句辆
7. 4. 1 使用文件句柄控制文件
7. 4. 2 使用文件句柄读写文件
7. 4. 3 其他一些控制文件的函数
7. 5 文件的流操作
7. 5. l 文件流类的定义
7. 5. 2 创建文件流类的实例
7. 5. 3 通过流读写文件
7. 6 本章小给
第8章 应用程序的调试
8. l 应用程序的错误概述
8. l. l 常见错误类型
8. 1. 2 通过编译器排除语法错误
8. 2 BCB的调试器及其设置
8. 2. l 准备调试用的应用程序
8. 2. 2 调试器选项及其设置
8. 3 BCB的调试技术和辅助调试工具
8. 3. l 应用程序的多种执行方式
8. 3. 2 使用断点
8. 3. 3 监视变量
8. 3. 4 修改变量的值
8. 3. 5 其他辅助工具
8. 4 调试应用程序的例子
8. 4. 1 调试前的准备
8. 4. 2 详细定位应用程序的错误
8. 4. 3 纠正应用程序的错误
8. 5 本章小给
第9章 应用程序的异常处理
9. 1 C和C 的异常处理技术
9. 1. l 异常处理机制概述
9. 1. 2 C语言中捕获和处理异常的方法
9. 1. 3 C 语言中捕获和处理异常的方法
9. 2 BCB的异常处理技术
9. 2. l 异常处理结构
9. 2. 2 使用VCL的异常类
9. 3 使用VCL的异常处理功能
9. 3. l 异常类的共同祖先
9. 3. 2 VCL的异常类
9. 3. 3 VCL异常类的使用
9. 4 使用自定义异常类
9. 4. 1 创建VCL异常类的副本
9. 4. 2 为异常类添加新特性
9. 5 本章小给
第10章 多媒体编程
10. l 简单的媒体播放器
10. l. l 使用组件
10. 1. 2 加载文件
10. 1. 3 控制播放过程
10. 2 控制媒体播放器
10. 2. l 使用自定义的播放控制按钮
10. 2. 2 播放币同类型的媒体文件
10. 2. 3 播放视频
10. 3 一个CD播放器的例子
10. 4 本章小结
第11章 基于BDE的数据库连接技术
11. 1 BDE概述
11. l. 1 BDE的服务方式
11. 1. 2 BDE的核心
11. 1. 3 数据库别名机制
11. 1. 4 创建数据库别名
11. 2 连接数据库
11. 2. l 数据库应用程序的体系结构
11. 2. 2 使用TDatabase连接数据库
11. 2. 3 使用数据集组件
11. 2. 4 常用的几个操作
11. 3 控制数据库中的数据
11. 3. 1 TDataSource组件
11. 3. 2 常见数据感知组件
11. 3. 3 创览和修改数据的例子
11. 3. 4 为数据感知组件编写代码
11. 4 本章小结
第12章 基于ADO的数据库连接技术
12. 1 BCB对ADO技术的支持
12. 1. l 概述
12. l. 2 数据库连接组件
12. 1. 3 数据集组件
12. 1. 4 执行SQL语句的组件
12. 1. 5 应用程序框架
12. 2 使用ADO组件连接数据库
12. 2. 1 使用已经创建的数据模块
12. 2. 2 设置 ADO连接属性
12. 2. 3 修改代码
12. 3 ADO数据集组件
12. 3. l 使用公共数据模块
12. 3. 2 建立数据集
12. 3. 3 预览和修改数据
12. 4 本章小节
第13章数据报表
13. 1 QuiCkReport组件概述
13. 1. l 快速报表组件
13. 1. 2 报表组件
13. 1. 3 使用系统功能
13. 2 设计数据报表
13. 2. l 使用列表报表
13. 2. 2 使用主表/明细表报表
13. 2. 3 多个报表的连接
13. 3 使用数据报表
13. 3. l 报表预览
13. 3. 2 报表打印
13. 3. 3 打印机设置
13. 3. 4 保存报表
13. 4 本章小结
第14章 FTP客户端应用程序
14. 1 Internet类组件
14. 1. l 支持Winsock
14. 1. 2 支持CGI
14. 1. 3 FastNet类组件
14. 2 TNMFTP组件
14. 2. 1 属性
14. 2. 2 事件
14. 2. 3 方法
14. 3 一个FTP客户端的例子
14. 3. l 创建和维护框架
14. 3. 2 连接服务器
14. 3. 3 下载文件
14. 3. 4 上载文件
14. 3. 5 控制菜单状态
14. 4 本章小结
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